在强调互动性的综艺娱乐2.0时代,网综到底具备多少可能性?或许刚刚完成收官的《胜利的游戏》会是目前最好的答案——随着昨天第八期点播版的上线,《胜利的游戏》的第一季正式迎来完结。截止到4月27日,《胜利的游戏》第一季在优酷平台总播放量已突破2.7亿,直播最高在线人数达520万,单期在线人数累积近3000万,这个数据是优酷、亚歌文化和王祖蓝工作室(手工艺创作)联手对网友交出的一份令人满意的成绩单。
直播,是时下最受网友热捧的互动形式,在拥有无限可能的同时,也面临着未知的选择和挑战。而《胜利的游戏》作为全网首档全明星剧情互动推理直播综艺,能从呈井喷之势的综艺海洋中脱颖而出,足见其在探索原创网综之路上付出的心血和努力。
互动、悬疑两大元素联手吸睛
不同于市场上其他综艺节目仅限于“看”的单一玩法,《胜利的游戏》通过直播所带来的「无脚本、不干预、强互动」的极强网感,突破了以往综艺节目的局限性,让用户参与进来——直接加入到喜爱明星的直播间,或为其出谋划策充当军师,或为其加油打气聊天互动。这种贯穿节目全程的互动参与,已经成为《胜利的游戏》不可或缺的组成部分。而这种让网友享受其中的互动满足感,只是网友热衷追看该节目的理由之一。
作为一档强调互动推理的直播综艺,《胜利的游戏》所营造的悬疑紧张气氛,更是让网友欲罢不能——节目在玩法上选择了推理流派中的本格推理,规则上则参考了热门桌游“狼人杀”令受众更方便理解。节目每期设计原创一个离奇案件,由“法官”带领八位嘉宾一同在完美还原的现场寻找线索,经过两次“庭审”推理,投票抓出隐藏其中的“伪装者”。
在节目中,由嘉宾扮演的 “伪装者”用误导、混淆等种种方式对“追缉者”进行阻挠,再结合直播中网友可以参与互动的设定,网友观看节目时产生的真实沉浸感和与明星嘉宾同步推理案情的紧张气氛正是《胜游》区别于其他直播网综受人关注的重要原因。
无台本真实形象 养成节目核心粉丝
过往的综艺节目,往往会为节目效果给参与录制的明星们设计适合互联网传播的人设标签,并结合标签为艺人制定全方位的表演脚本,这种做法成为了国内真人秀的迅速崛起的法宝。但随着网友对节目的深入认识,过分追求娱乐效果,过度剧情表演的综艺模式却让网友日渐审美疲劳,纷纷开始质疑综艺节目的真实性。
与市面上“巧妙设计,台本演出”录播综艺不同,《胜利的游戏》上线伊始就喊出了“无台本”的口号,直播进程完全依靠嘉宾的真实反应推动,在两个小时的直播中,明星们的真实性情会袒露在观众面前:容祖儿放飞自我大笑不停,被“怼”时夸张“爆料”;张碧晨一改高冷女神形象,用“没吃小鸡腿”呆萌回应网友调侃智商不够的问题;刘维推理脑洞大开,在直播间直敲脑袋哭诉节目太难,等等。
没了节目脚本的限制,明星们面对直播镜头时反而会制造许多意想不到的亮点,也让网友们见到了更加真实的偶像,由此培养了大批乐见“真实”明星的节目粉丝。
诚意 创意积极探索原创之路
在探索原创网生内容的未知道路上,《胜利的游戏》制作方亚歌文化表现出了他们能拿出的最大诚意,历时六个月细心研磨案情,配合案件内容共设计服装72套,道具1000余件。以第一期节目为例,“焦体”受害人、干洗店、药店等场景都被完美还原,力求能为现场玩家和网友重现案发现场。
除了案件和现场等外在条件,在综艺决胜的内核——环节设计方面,《胜利的游戏》也并未闭门造车。从第一期开始,节目组就在不断收集观众意见,对节目时时进行改进,如在第七期中适时增加“帮凶”角色,在玩家们适应了节目节奏后忽然提高游戏难度,寻求新的直播乐趣;又如在线索搜索时新增了关键线索“爆灯”提示和主持人线索梳理环节,以帮助网友之后更好的理解节目进程。
在直播结束后放出的50分钟点播版中,节目组又重新梳理看点,整合为一期期以“观赏性”为主要目的的综艺节目,以直播 点播的形式同时兼顾了观众“玩”和“看”的需求,诚意用心满满。
如今直播网综市场已成一片红海,机遇挑战并存之下,网综原创之路道阻且长。优酷、亚歌文化和王祖蓝工作室(手工艺创作)所展现出来的诚意和《胜利的游戏》第一季为观众们呈现出的节目效果,让我们有理由相信《胜利的游戏》对打造互联网爆款势在必得的信心,也对节目的第二季充满了期待。
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