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首发|次元文化完成A 轮融资千万元,男团业务和影视化多栖布局

首发|次元文化完成A 轮融资千万元,男团业务和影视化多栖布局

作者/陈梦茹 编辑/曹乐溪

3月31日,次元文化宣布完成千万元A 轮融资,投资方为头头是道。自2014年成立以来,3年时间不到,次元文化已经完成了4轮融资。CEO张瑜也许不会想到,2001年还是大学生的他因为兴趣加入304,会对自己的人生轨迹产生巨大影响。如今304文化已经成为次元文化旗下品牌,以cosplay起家,次元文化定位是一家集合IP与运营、影视制作与发行、艺人经纪等于一身的跨次元公司。

新一轮融资的进入,是为了对上一轮融资进行补充和过渡。2016年,次元文化完成A轮融资后设立次元影业,专门打造跨次元IP,制作影视剧。在网络剧不断升温的这一年,次元文化卯足了劲赶上了这股热潮。3月31日也是公司旗下“COSMOS立体偶像男团”公演的日子。花美男组合并不新鲜,但提出立体偶像养成的培训模式还不多见,融合“偶像电商”的立体呈现更为少见。

“漫改热”,影视化是2017年规划重点次元文化的上一轮融资主要是构建影视团队、采购IP,新的资金则用来将手里的优质项目陆续落地。从今天公布的片单来看,次元文化要在接下来两年让上一年度所有的影视计划落地开花。同时,张瑜表示2017年的影视方面的盈利会突破千万。不少业内人士曾向小娱表示,漫改影视剧在2016年兴起,2017年各家筹备,2018年就是爆发期了。次元文化就是其中之一,储备了不少优质的漫画、网文IP,并都找了合适的合作方。《可惜不是你》是次元文化今年实施启动的第一个影视项目,在发布会上公布了主演宋妍霏,范世錡与肖顺尧,将于4月15日开机。未来,次元文化还将与华策旗下的万有颖力工作室进行一系列的项目开发和合作。

《可惜不是你》主演

比如《山海师》是一部以《山海经》为蓝本的传奇古风志异漫画,复杂的世界观要改编成真人影视剧其实难度不小。今年,双方会完成前期美术和剧本的开发,预计将在2018年开机。原漫画作者“无言”也表示,有机会会参与进项目的开发。次元文化还宣布与欢瑞世纪组建了一线制作班底,将对公司旗下签约作者殿前欢的作品《大理寺卿》进行电视剧改编,计划将在2017年内开机,并透露未来会和国内头部游戏公司进行影游联动的合作。经典武侠IP《逆水寒》新版电视剧,将与版权方蓝智投资旗下影视公司奇侠影业联手制作。值得一提的是,原作者温瑞安会亲自参与指导,温派弟子代表也会参与制作过程。次元文化还将通过影游联动的方式,以多元化、全生态的开发方式,展现真正的“温派武侠”。除了和外部签约IP,次元文化本身也具备原创IP能力。《东璧志异》就出自张瑜的创意,他希望把中草药拟人化,进行真人剧的开发。日前,已制作了COS、音乐,花茶周边,漫画和真人剧也在筹备中。另一原创IP《热血杨家将》改编的网络大电影也已经完成第一部,制片人李晓宇表示,“二次元和三次元是一个破壁的过程,杨家将在大众中本身具有比较高的认知度,具有先天的传播优势。次元文化304的艺人也给我们带来了很多表演上的惊喜。”影视剧成为次元文化2017年的关键词。在与其他影视公司合作开发与制作的基础上,次元文化还具备整合营销的能力。张瑜提到了《长生歌》,作为次元文化典型的全案营销案例,在cos、音乐和插画等多方面都进行了跨次元尝试。电视剧《幻城》播出的时候,次元文化成为该电视剧特约合作宣传团队,为其制作cosplay。

值得注意的是,次元文化自制真人综艺《二次元大作战》和《我的二次元》,除了旗下艺人都会参与其中,它还会用于对影视剧进行宣传。张瑜表示,这是艺人和影视营销的另一个拓展。目前,公司也已经在规划新的综艺节目。

304文化:coser业务向IP开发拓展很多人不知道次元文化,但提起304文化显然知名度不低。张瑜告诉娱乐资本论,二次元版块一直是正向的。次元文化与腾讯、网易等互联网公司有长期合作,为动漫《御龙在天》、手游《大话西游2》等作品都拍摄过很多cosplay作品,从策划、服饰、道具到后期进行一条龙服务。《阴阳师》就是很好的例子。张瑜告诉娱乐资本论,手游上线前,次元文化组织了同人cos活动,旗下coser也拍摄了很多cosplay作品、同人歌曲创作等。待游戏上线的时候将这些作品全部推向市场,和游戏发行方一起造势,起到的效果非常不错。

通过十几年的资源积累,304文化已经发展成为一个IP运营团队。公司为何成立不足三年,却能够拿下诸多知名漫画、游戏、小说的IP,很大一部分原因也就在于此。和传统影视公司相比,次元文化起家二次元,有着独特的优势。比如公司签约了很多二次元KOL,通过旗下艺人COSPLAY、制作同人歌曲和举办线下活动等方式对小说、漫画和游戏等IP进行宣传,达到增加IP的附加值。张瑜说:“后来我们发现很多作品都需要这些推广宣传,而且效果非常明显。”随着次元文化在整合营销这一业务上的不断深入,其和漫画平台、小说平台的合作方式也逐渐在变化。以往只是单纯收费给IP做一次性宣推,之后会考虑在IP开发中做占比。“也就是说和平台方达成协议,次元文化享有IP的运营权和收益成分,公司则适当给平台做IP宣传。”

立体偶像男团怎么赚钱?要做年轻人感兴趣的文化前端依靠二次元版块和影视变现,后端还有艺人不断输送和补充。其中,最值得关注的莫过于公司推出的立体偶像男团“COSMOS”。区别于纯养成模式的男团,COSMOS从一开始就进行不同程度的曝光,达到吸粉的效果。之所以叫立体偶像男团,就在于给团内成员的定位都是往复合型艺人的方向发展,比如参演网剧、落地的公演,以及和电商合作。最近,经典演艺养成游戏《明星志愿》的最新作品《明星志愿:星之守护》,邀请COSMOS作为代言人,由成员饰演游戏中霸道总裁、花心大少等形象写真,在粉丝和玩家之间都获得了非常好的反响。

COSMOS每年举行多场公演,及校园巡回演出。未来,团内优势比较突出的成员也会发展成为独立艺人。张瑜说到:“这些艺人都经过了几年时间的培训和发展,影视项目一启动就都可以直接上阵了。加上现在小鲜肉这么贵,我们有自己的艺人也就轻松了很多。”张瑜对于男团的发展很有信心,“养活没有问题,有基础的粉丝量在,初期搭建的是模式,输送人才。”在他看来,模式很重要。在二次元艺人板块,新选组起到了孵化和输送新人的作用。新进的艺人都先到新选组进行培训,优质的艺人会晋升到304文化中来。在二次元艺人的基础上,次元文化还会签约传统影视艺人。二次元艺人、男团成员再加上传统艺人,次元文化旗下已经有40多位签约艺人。张瑜表示会继续把304这块招牌做好,本身市场上的精品cosplay就比较少,次元文化抓住这一契机,在常规发展路线上再做一些新的支线,以此长线立住口碑。未来二次元和传统影视都可以形成良性发展。今年是影视的爆发期、男团的孵化期;接下来是男团的爆发期、影视的收割期。一步一个进阶,张瑜每一个节奏都把控得非常有信心,也有对市场明确的判断。在他看来,次元壁正在融合,就是要做年轻人感兴趣的文化,“只要内容好、颜值好,市场本身就是在跨界。”

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