直播行业的热度仍在持续,但以主播为核心的秀场内容已然让受众感到疲惫。各平台也在渴求更多形式的优质内容。作为传统内容和新媒介的交汇点,「直播综艺」或大有可为。转型即机遇,在直播大战的下半场里,养成类直播综艺作为新兴题材迅速崛起,《Hello女神》《少女学园》《花漾大爬梯》等多档节目杀入市场。
与2016年初直播平台“百团大战”不同,经过一年的发酵和运作,各大平台的排位赛基本上尘埃落定。而在直播大战的下半场,内容升级成为了各大平台争夺用户和市场的关键点。今年下半年以来,斗鱼直播、熊猫直播、火猫直播、全民直播、优酷、爱奇艺等直播、视频平台纷纷试水“直播综艺”,而火猫直播年末推出的《少女学园》,作为直播综艺中的后起之秀,凭借精良的制作和优秀的创意环节,一经上线就引发了大量的讨论和关注,可以说,在次回合大战中,火猫的这次“大招”让它成功的站在了市场的飓风口。
告别内容同质化 丰富内核助《少女学园》脱颖而出
移动技术直播的成熟,是直播综艺活跃的先决条件。在运营商不断扩大流量套餐体量的今天,直播这个移动入口恰好催生了一个新的红利期,而平台正值需要形式突破的瓶颈期,因此内容团队都在纷纷进场卡位;
其次,媒介即信息,综艺作为一种新的直播形态,依靠具体实时性和强互动性,理应能产生节目形态的创新;相比传统综艺动辙上千万的投入,直播综艺节目对后期剪辑需要较弱,为素人释放了更多表现的空间。
而《少女学园》作为一档素人养成栏目,正是瞄准这种临场娱乐性,将其放大,成为节目一大亮点。而在节目现场,安排与网友弹幕互动的环节,进一步增进了观众对于节目的参与度及互动性。
同时,网友的弹幕和礼物会直接影响节目走向及嘉宾去留。比起之前在直播间赠送礼物博佳人一笑,通过投票和礼物支持,实时改变一个素人接下来的成长路径,这种有点“鬼父”①的心态更能戳中直播主流人群。全面提升了网友的参与感和互动体验,进一步加强用户粘性,进而形成完整的生态闭环。
在内容方面,据不完全统计,偶像(或明星)养成/真人秀和游戏竞技类综艺产品因其良好的互动性和话题性,最受平台青睐。而在这种综艺题材扎堆现象中,《少女学园》脱颖而出,凭借丰富的节目内涵,三期便斩获数百万人次观看直播,直接将其送上直播大战次回合的飓风口。
目标锁定“小而精网综” 精良制作小成本博得高流量
如今综艺直播市场,由于PGC直播的拍摄手法和节目策划都不足够成熟,大多综艺场景都较为固定,狼人杀、卡牌游戏也是直播综艺惯用的切入点,另外一方面,这些竞技类综艺节目在游戏直播平台比较符合受众需求,从另一角度垂直覆盖了收视人群。但是带来的负面效果是内容同质化严重,造成观众的观看疲劳。
其次,当传统团队一股脑杀到直播综艺领域里去时,很多人都忽略了一个问题 —— 录播综艺与直播综艺的观看受众,存在极强的人群差异。如何中和两种模式推出新型概念的综艺,是摆在各大平台面前无法逃避的问题。
《少女学园》显然早就考虑到了这一“撞题”现象和成因,在体量有限的前提下,邀约国内著名的综艺摄制团队,从拍摄手法上力求新突破,彻底告别固化的“桌游综艺”。为“概念性网络综艺”树立了良好的标尺。
同时,《少女学园》在整体平移采用了国内某知名传统综艺原装导演组团队的基础上,加入了深度了解直播市场的相关人士,并对不同层次的人群进行了多方调研,进一步保证了内容垂直击中受众,在内容和制作双方面落实“小而精”的主体风格。
除了以上这些突破,在节目模式上,不同于其他的素人养成节目单纯依靠成员拉动收视,《少女学园》多次邀请曹云金、大王等话题性极高的明星参与录制,从“明星真人秀”和“素人养成”双方面拉动用户。
目前来看,丰富直播综艺产品类型,并借鉴传统综艺中的优秀元素,是直播综艺升级的必经之路。而赋予商业模式更多的可能性,更加紧密的与平台技术相融合,才是进一步提升客户粘性的根本。
16年末,《少女学园》的横空出世让人眼前一亮,但是在日渐完善的审查制度面前,如何随机应变,将直播演变为可常态化的内容形态,以内容为出发点,盘活产业链上下游资源,从根本上将直播综艺的价值最大化。
转型就是机会,现在直播内容也迎来了一个类似的转折点,在泛娱乐化日渐加深直播大战下半场,有理由期待出现更多让人眼前一亮的新型综艺……
注:①鬼父:是日本ブルーゲイル(BLUE GALE)游戏社于2008年10月24日制作发售的一款成人向游戏,后被用于描述将少女当作女儿养成的心态。
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